welcome海洋之神ღღღ,海洋之神590ღღღ。海洋之神在线登录ღღღ,海洋之神海洋之神590线路检测中心ღღღ。海洋之神ღღღ,海洋之神590线路检测ღღღ,海洋之神在线登录ღღღ。Qღღღ:我们注意到ღღღ,在2020年的《弹丸论破》十周年访谈视频中ღღღ,就能看到《终天教团》剧本的出现ღღღ,它的创作似乎很早就开始了ღღღ。因此welcome海洋之神ღღღ,可以为我们介绍一下《终天教团》的制作历程吗ღღღ,这款游戏的企划具体是从何时开始的?
但确实ღღღ,《终天教团》的开发历程很久ღღღ,一开始我们还只是将它作为一款独立制作的游戏ღღღ,但后来与DMM合作后welcome海洋之神ღღღ,《终天教团》的规模得到了进一步扩大ღღღ,更多有趣的想法也能够得以实现蜜桃95ღღღ,甚至某些大尺度的——就比如“残忍的分尸”之类的想法ღღღ,也能放到游戏里ღღღ,这就让《终天教团》更有吸引力了ღღღ。
《终天教团》的另一大特色就是线路分支设计ღღღ,我们创造了五种不同的冒险游戏ღღღ,对应游戏中的司法部ღღღ、卫生部ღღღ、科技部ღღღ、教育部ღღღ、安全部ღღღ。比方说ღღღ,在司法部路线里ღღღ,玩家能以侦探身份体验到“推理”的乐趣ღღღ;而在安全部路线里ღღღ,玩家就需要通过潜行来躲避危险的杀人魔ღღღ。这能让玩家在不同的冒险游戏中ღღღ,获得截然不同的体验welcome海洋之神ღღღ。而不管是哪种类型游戏的爱好者ღღღ,都能从中找到熟悉的要素ღღღ,也能在不同类型中获得新鲜感ღღღ。
并且ღღღ,在宗教的环境里ღღღ,一般人的常识会与信众们的常识发生冲突ღღღ,这便创造出了一种相当诡异的氛围——因此welcome海洋之神ღღღ,我们对宗教的舞台非常满意welcome海洋之神ღღღ。
Qღღღ:在游戏背景上ღღღ,是神秘宗教与“迎接终结”ღღღ,而与此同时ღღღ,本作的画风相当明亮ღღღ,为什么选择了这种看起来很“潮流的画风”?
主人公是这个国家的“教祖”ღღღ,在“临时身体”中被复活ღღღ,并使用“下边零”这个名字ღღღ,探索自己的死亡真相蜜桃95ღღღ。在设计主角形象时ღღღ,我们首先考虑到就是主人公一定要有魅力——身为一个宗教国家的教祖ღღღ,能吸引信众的魅力自然相当重要ღღღ,这不仅体现在外表的帅气上ღღღ,更体现在方方面面ღღღ,至于详细的表现ღღღ,玩家们会在游戏中感受到ღღღ。
另外ღღღ,你可以看到主人公脸上戴着的面具ღღღ。由于“教祖”的身份太出名ღღღ,想要在秘密调查中对教众隐藏身份welcome海洋之神ღღღ,就需要考虑一些其他的元素ღღღ,于是我们便想到了面具ღღღ。可只有教祖戴面具蜜桃95ღღღ,那就太奇怪了吧?所以ღღღ,面具并不是只有主角才会佩戴的东西蜜桃95ღღღ,我们让“面具”变成了这个宗教国家的时尚单品ღღღ,让不少角色也戴上面具ღღღ,使其成为流行的常识蜜桃95ღღღ。这种出于剧本合理性考量的设计ღღღ,也反过来丰富了世界观——戴面具的人让这个本就奇怪的宗教国家ღღღ,变得更奇怪了ღღღ。
至于主角的性别问题ღღღ,我们只能说她是女性ღღღ,具体的理由与游戏本身的核心剧情有关ღღღ,还是希望玩家们亲自去体验一番了ღღღ。
Qღღღ:那针对这五条平行的路线ღღღ,是否存在一个“官方推荐”的游玩顺序?或者说ღღღ,是否有一个体验最佳的游玩顺序?
我还很喜欢卫生部路线ღღღ,这条路线对应着“极限逃脱冒险游戏”ღღღ,途中还有主播进行全程的实况转播ღღღ,这种体验相当有趣ღღღ。
最后是安全部ღღღ,这也让我们做了相当多的调整——由于存在动作游戏要素ღღღ,所以必须仔细考虑关卡的难易程度ღღღ,确保大家都能过关ღღღ。
Qღღღ:中泽先生刚刚分享了一些坎坷的制作经历蜜桃95ღღღ,那请问小高先生是否也有这样的为难时刻?游戏的哪个部分最耗费您的心血?
《终天教团》融合了文字冒险游戏的很多要素蜜桃95ღღღ,我相信对中国玩家而言ღღღ,至少会有一两种是此前曾经接触过的ღღღ。如果你对其中的某些要素很是喜欢welcome海洋之神ღღღ,那希望你能来尝试一下ღღღ;而其他的那些要素——那些你可能没怎么接触过的玩法ღღღ,也可以在《终天教团》里体验一番ღღღ。《终天教团》有可能成为玩家接触新要素蜜桃95ღღღ,并爱上新要素的契机ღღღ,希望中国的玩家朋友们能够多多支持ღღღ。
在采访结束后ღღღ,我又向中泽先生问了一个相当个人的问题——不过welcome海洋之神ღღღ,我认为这可能也是不少玩家在打通《终天教团》的某条路线后ღღღ,会想问的ღღღ。


